根据中共陕西省委教育工作委员会办公室《关于开展2026年陕西省高校“双百工程”县域“文博旅”创意设计大赛的通知》(陕教工统办〔2026〕2号)文件要求,为做好我院师生参赛组织工作,现将有关事项通知如下:
一、大赛宗旨
以大赛为载体、文化创意为核心,秉持“创新、实用、简约、 环保”理念,发挥陕西高校设计、文博、旅游等跨学科资源优势,搭建县域“文博旅”领域公益性高端竞赛与交流平台。引导师生深挖 陕西县域历史文化底蕴、文博馆藏特色与旅游资源潜力,将创意设 计融入县域文化传播、文博资源活化、旅游产品开发和文旅品牌塑 造全过程,促进高校智力成果与县域“文博旅”发展需求精准对接, 深化校地合作,提升高校服务地方文化建设与文旅产业发展能力, 为陕西乡村振兴、县域经济高质量发展和文化繁荣贡献专业力量。
二、组织机构
本次大赛由省委教育工委联合省教科文卫体工会共同主办,西安美术学院承办。为做好我院参赛组织工作,学院成立大赛参赛工作小组,负责院内宣传动员、选题辅导、参赛台账收集等工作。
三、比赛内容和方式
为系统提升陕西省县域文化、文博资源与旅游产业的创意设计水平,针对我省“双百工程”部分结对帮扶县区的文化发展、文博活化与文旅融合具体需求,大赛将形成以真实项目为核心的竞赛题库,坚持“真题真做”,以专业设计赋能县域“文博旅”事业与产业振兴。参赛团队和个人需重点选取题库中的项目进行创作。大赛拟定按照“陕西省县域文旅品牌与视觉形象设计”“陕西省县域文博资源活化与衍生品设计”“陕西省县域文旅体验与数字创新设计”“陕西省县域“文博旅”定项设计”四个赛道组织比赛。
结合我校“双百工程”结对帮扶紫阳县实际,鼓励参赛团队优先围绕紫阳县历史文博、非遗文化、旅游资源、富硒农特产品开展真题创作;也可选择名录内其他县区,或选择定项赛道临潼、榆林、平利指定IP开展创作。
四、参赛对象
参赛者以在陕高校在校学生以及 2025年、2026年毕业的研究生、本科生,均可以个人或团体形式报名参赛。我院学生可跨专业、跨年级组建团队,也可联合校内其他学院同学组队参赛。
五、大赛时间
(一)9月8日至 9 月 30 日,宣传动员与作品报送;
(二)10 月 16 日至 10 月 17 日,作品评审;
(三)11 月上旬,通报比赛结果,展示优秀作品。
六、赛道设置
(一)陕西省县域文旅品牌与视觉形象设计
本赛道聚焦于陕西省丰富多元的县域文化旅游资源,旨在通过专业设计力量,系统构建与提升县域文旅品牌形象,推动文旅产业 高质量发展。作品应深入挖掘相关地域的历史文化、景观特色与精 神内涵,充分体现对文旅资源价值、市场需求及游客体验的研究, 设计内容需涵盖品牌标志、视觉识别系统(VIS)、宣传物料、导视系统及数字化视觉呈现等,并遵循设计美学与文旅品牌商业化推广的双重要求。题目优先从《“双百工程”结对帮扶县名录》中选择。
(二)陕西省县域文博资源活化与衍生品设计
本赛道专注于陕西省各县域丰富的文博资源(包括但不限于文物、非遗、历史遗迹、地方文献等),旨在通过创新设计推动文博资源的创造性转化与创新性发展,开发具有文化内涵、市场潜力与当代审美价值的文创衍生品。作品应注重对文博元素的文化解读、故事叙述与现代设计转译,鼓励运用新材料、新工艺、新技术,并综合考虑文化传承、教育功能、绿色环保、实用美学及商业可行性。题目优先从《“双百工程”结对帮扶县名录》中选择。
(三)陕西省县域文旅体验与数字创新设计
本赛道聚焦于陕西省各县域丰富的文化旅游资源,旨在通过数字技术创新文旅体验模式,拓展服务边界,提升传播效能。作品应围绕县域景区、文化遗址、非遗项目、节庆活动等核心资源,运用 APP 产品设计、AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR (混合现实)交互设计、短视频、数字叙事等媒介与技术,打造沉浸式、互动化、智能化的线上线下一体化体验解决方案。作品需体现信息数字化、体验场景化、服务交互化、传播社交化等特征,并兼顾创意美学、技术可行性与商业可持续性。题目优先从《“双百工程”结对帮扶县名录》中选择。
(四)陕西省县域“文博旅”定项设计
1. 本赛道聚焦临潼三大文化 IP(鸿门宴、临潼石榴、骊山),参赛者可任选 IP 形象设计、品牌设计、文创产品设计以及包装设计展开创作。鸿门宴承载“项庄舞剑”的千古博弈智慧,临潼石榴象征“万子同苞”的团圆美满,骊山汇聚烽火戏诸侯、唐代杨贵妃等深厚历史层叠,均可成为创意源泉。作品须紧扣所选主题,提交设计图及内附设计说明,鼓励融合地域特色进行创新表达,兼顾文化内涵与市场转化可能。
2. 本赛道聚焦榆林四大核心特色 IP(石峁史前文明、塞上长城红色文脉、现代综合能源、陕北乡土风物),参赛者可任选 IP 形象设计、品牌视觉设计、文创产品设计以及农特产品包装 设计展开创作。石峁遗址承载四千多年中华文明起源密码,沉淀 雄浑石刻美学;镇北台长城、杨家沟红色资源交融边塞风骨与红色初心;榆林作为国家级能源革命创新示范区,兼具煤电风光储多元产业底色与“一带一路”跨境能源合作时代内涵;米脂小米,子洲黄芪、馃馅,清涧红枣,绥德石雕,陕北民歌等乡土风物镌刻黄土高原农耕非遗底蕴,均可成为创意源泉。作品须紧扣所选主题,提交完整设计图及配套设计说明,鼓励融合黄土高原地貌、塞上边塞文化、史前文明、绿色能源转型特色进行创新表达,兼顾厚重文化底蕴、塞上地域辨识度、能源产业特色与市场化落地转化能力。
3. 本赛道聚焦平利三大特色文旅 IP(龙头国漆、平利富硒茶、平利绞股蓝),参赛者可任选文创 IP 形象设计、品牌视觉设计、文创产品设计以及产品包装设计展开创作。龙头国漆作为平利非遗瑰宝,承载千年髹漆匠心、传承古法漆艺文脉;平利富硒茶依托富硒沃土禀赋,承载山野气韵、清茶致远的康养底蕴;平利绞股蓝作为县域地标农特产品,兼具养生价值与乡土底蕴,镌刻秦巴山野生态底色,均可成为创意源泉。作品须紧扣所选主题,提交设计图及内附设计说明,鼓励融合秦巴地域风貌、非遗文脉、乡土特色进行创新表达,兼顾传统文化内涵、地域辨识度与市场化落地转化能力。
七、评选办法
评选活动遵守有关法律法规,坚持“公开、公平、公正”的原则, 由组委会组织相关专家进行评审。评选活动结束后公布评选结果。
八、作品报送
参赛者登陆:陕西省高校“双百工程”县域“文博旅”创意设计大赛网站报名、提交作品,网址:https://sjds.meishu.org.cn。
(一)所有参赛队伍加入大赛咨询QQ群:1108626764,并填写参赛信息统计表(见附件1)按照群内通知安排发送至群内工作人员。
(二)所有参赛作品须按要求以电子文档格式通过大赛官网上传提交。参赛者应仔细填写参赛作品报名表,错填或未填写联系方式导致无法联络的,责任由参赛者自行承担。
(三)参赛者务必根据作品类别,准确选择相应的赛道进行投稿,同一作品不得以任何形式重复提交。
(四)作品应有设计稿、设计痕迹、充分彰显作品特征的效果图、展板、创新创意突出点。
(五)平面作品以 JPG 格式提交。单件作品参赛提交图片不超过 5 张,系列作品提交图片数量不超过 8 张,每幅图片须为A3(420mm×297mm)规格,精度不低于 300dpi,大小不超过 5M。
(六)数字作品以视频格式提交,格式为 MP4 格式、M4V
格式、MPG 格式,GIF 格式,时常不超过五分钟,竖屏或者横屏均可。画面要清晰连贯,收音清晰、画质在 720P 以上,不得带有其他平台水印。
九、奖项设置
按照赛道设置进行评选。所有奖项由省委教育工委通报比赛结果。
(一)陕西省县域文旅品牌与视觉形象设计”奖项。设一等奖 1 名;二等奖 3 名;三等奖 5 名;优秀奖 20 名,入选奖若干名。
(二)“陕西省县域文博资源活化与衍生品设计”奖项。设一等奖 1 名;二等奖 3 名;三等奖 5 名;优秀奖 20 名,入选奖若干名。
(三)“陕西省县域文旅体验与数字创新设计”奖项。设一等奖 1 名;二等奖 3 名;三等奖 5 名;优秀奖 20 名,入选奖若干名。
(四)“陕西省县域“文博旅”专项设计”奖项。设一等奖 2 名:二等奖 4 名;三等奖 6 名;优秀奖 20 名,入选奖若干名。
(五)对部分优秀组织单位进行表扬。
十、参赛须知
(一)参赛作品必须是参赛者按照本次大赛要求完成的原创
作品且未公开发表,参赛作品不得侵犯任何第三方的知识产权和其他权利,如有任何相关的法律纠纷,一切责任由参赛者本人承担。
(二)所有获奖作品的知识产权归主办方所有,主办方有权
对获奖作品进行任何形式的使用、修改、许可等活动,拥有决定获奖作品使用场合、使用方式、使用时间的权利。
(三)在作品中若借助人工智能生成内容技术,标注及说明
创作过程时需确保表述准确、清晰,既要体现对技术的合理使用,也要符合行业规范和知识产权要求。
(四)本次活动最终解释权归主办方所有。